sayusayu blog

自作したフリーゲームを載せています

ニンゲンの探偵さん 不具合報告場所

『ニンゲンの探偵さん』 不具合報告場所

 

不具合などがありましたら、お手数をおかけしますが

こちらのコメントで報告いただければ随時修正していきたいと思います。

宜しくお願い致します。

 

○更新履歴

第3話

3/21 仲介・ヘイハチ部分の分岐が正しくできていなかった
   不具合の修正。一部文言の修正
   Error Failed to loadへの対応
3/20 第3話後編の図書館にて、本を4冊受け取れずに

   イベントが進行してしまう不具合を修正しました。

   先へ進んでセーブしてしまった場合は、

   画像の赤丸の本を新しく追加しましたので、

   それを調べていただくと未入手の本が再取得できます。

   お手数をおかけしますが、再取得していただければ幸いです。

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ジェニファーに話しかけたときに、情報「見定め」がなく詰むという不具合が生じた場合も、同様に赤丸を調べていただければ再取得できるようになりました。

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3/19 ・3話前編の終盤で、霊視をすべて終わらずに外へ
    出られてしまい、画面が黒いままになる
   ・ローレライと会話せずに外へ出ると、戻れなくなる
   ・マシュマロ購入後の移動で工房を選ぶと、
    正しくない場所へ飛んでしまう
   上記3つの不具合を修正しました
   ・霊視時の明るさ調整
   ・人物像に関するヒントを「目的ナビ」に追加
3/18 「第3話 後編」公開
   第2話 孤児院前で進行不能になる不具合の修正
3/8 「第3話 前編」公開

 

2話

7/18 ハンクの部屋で、謎の少女が登場する不具合の修正 

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1話

10/08 移動で暗転したままになる不具合の修正

PC以外の環境で考察まとめ後に発生するエラーへの対応・一部の会話の修正 

10/04 考察まとめ後にエラーしないよう調整・誤字脱字の修正・スマホプレイ向けにSE軽量化
10/02 誤字脱字の修正

10/01

・霊視時の光エフェクトが先に出てしまう不具合を修正

・アルバム閲覧時、立ち位置で進行する不具合を修正

・誤字脱字を修正

新作フリーゲーム「光の渦」

 

新作フリーゲーム「光の渦」を公開しました。

 https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm4073

 

 f:id:sayuki_s:20170815210444p:plain

 RPGアツマール様で遊ぶことができます(※セーブにはログインが必要)

 

○ジャンル
 クトゥルフ神話 短編ノベルゲーム+クイズ

 

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○想定クリア時間
 約 20分

 

○ゲームの概要

 クイズに答えながらクトゥルフ神話っぽいノベルを読んでいこう!
 なおクイズはクトゥルフ神話の知識とはあまり関係ありません。

 

○操作方法
・『先へ進む』 左クリック/ Z・Enterキー(押しっぱなしでスキップ)
・『メニューを開く / キャンセル』 右クリック/ X・Esc キー

・テキスト履歴中 上下キーで過去の履歴を読めます

 

○攻略について
 エンドは1つです。
 ただしクイズの正答率が低い場合のみ、途中で日常に戻ります。

 

※ 実況・生放送などはご自由にしていただければと思います。

  ありがとうございます。

 

Twitter佐雪 (@sayuki_s) | Twitter

メール:

 

フリーゲーム 『部屋を越ゆるもの』 公開

 クトゥルフ神話を題材とした短編フリーゲーム

 『部屋を越ゆるもの』

 を公開しました。

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部屋を越ゆるもの  ver1.0.5(84MB)

 

ダウンロード (ふりーむ! 様)

ダウンロード (Vector 様)

 

○ジャンル

 クトゥルフ神話 短編探索アドベンチャー
 フリーゲーム

○想定クリア時間

 約 1時間

○ゲームの概要・目的

 時代は1929年。
 物語の始まりはアメリカ マサチューセッツ州 アーカム ミスカトニック大学
 幼い少女たちが冒険する、クトゥルフ神話を題材とした短編ゲームです。

 アーミテッジ博士に会うため
 ミスカトニック大学図書館を訪れたサミーラとリヤ、2人の少女たち。

 けれど図書館の中は、なぜか神話生物がらみの不思議な部屋ばかり。
 はたして2人は無事に部屋を越えて、アーミテッジ博士の元にたどり着けるのでしょうか。

 クトゥルフ神話の世界を覗きつつ、部屋を越えていきましょう。 

 部屋ではよくわからないアイテムばかり拾います。
 技能を使って調査すると、先へ進む鍵になるかもしれません。

 

○紹介動画

スクリーンショット

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 ※ 実況・生放送などはご自由にしていただければと思います。

  ありがとうございます。

 

○攻略のヒント(反転で表示します)

エンド数は4つ

深淵を覗くためにも、ときには勇気を持った行動も

ネコかわいい。大切

条件を満たしている場合、最後にアイテムを選べます。思わず追っ手の足が止まるようなものがいいかも

 

もっと具体的なヒント・ネタバレ

最後にサミーラが溺れるかどうかでエンドが大きく変わります。ネコの手記を参考に準備をしてもらえればと思います。

その準備のために、ネコ、キノコの人の協力が必要です。キノコの人は、農業に役立つものをサミーラたちが持っていると渡すことができます。

溺れなかった場合、最後に置いていくものでエンドが決まります。脅威に反撃できそうなものや、脅威が喜んでしまいそうなもの、そしてそれ以外のものというくくりです。

『部屋を越ゆるもの』 不具合報告用

『部屋を越ゆるもの』 不具合報告場所

 

不具合などがありましたら、お手数をおかけしますが

こちらのコメントで報告いただければ随時修正していきたいと思います。

宜しくお願い致します。

 

○更新履歴

2016/07/17 ver1.0.5
・彫刻部屋で起きるフリーズへの対策

 

2016/07/04 ver1.0.4
・一部の誤植の修正

 

2016/07/03 ver1.0.3
・一部の誤植の修正

 

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